看图······

<h3><span style="color: #ff00ff;">唔。。u9的地址给你们。。</span></h3>
<h3><span style="color: #ff00ff;"> http://dota.uuu9.com/201010/66327.shtml<;/span></h3>
这个补丁主要侧重于平衡的改善。而不是等到更多的内容是一大修补完毕,我已经决定释放改善一般游戏补丁第一,而较小的工作内容下个补丁。让我知道你们的想法和一如既往随时给我发电子邮件任何.

炼金术
-不稳定化合物晕眩时间从2.5/3/3.5重新调节请求/ 4 1.75/2.5/3.25/4
-增加了一个炼金术士为卓越学科领域影响的指标球员,而他正在充电的不稳定化合物

斧王战役饥饿缓慢增加Aghanim的淘汰之刃10 %
-冷却时间由15到10秒

痛苦

  • Brainsap损害重新平衡由75/150/225/300至90/160/230/300
  • Enfeeble重新平衡的损害30/60/90/120%至40/60/80/100%(高于100%没'吨正常工作)
    -新增为噩梦disablehelp,停止直接铸造的盟友(3123839 )

-噩梦是妥善固定,使敌人停止药水
蝙蝠骑士
-修正了粘性凝固汽油弹开销文本(+1,+2,等等)的bug,是最近被可见的敌人将
%%兽王
-鹰的HP减少到100/200到50/100
-对鹰隐形返工。现在淡出时自动还没有重新平衡,持续8秒.

骨弓
大招从
-攻击伤害死亡契约变动6/7/8%至4/ 6 / 8%的目标,惠普

赏金猎人

  • Jinada致命一击增加1.4/1.6/1.8/2.0到1.5/1.75/2/2.25 大招轨道施放距离增加,由750/950/1150到900/1050/1200

育母蜘蛛
-增加XP的杀人育母蜘蛛的蛛给予(看不懂)

发条
-,提高移动速度从310到315

水晶水晶少女  -新星缓慢的持续时间降低5至3.5/4/4.5/5秒。
-水晶新星的伤害从80/130/180/230到范围100/150/200/250 .

暗牧
-薄葬现在有一个队友可见的时间指标

尸王
-固定过大的墓碑

末日使者
基础护甲降低2
-厄运的施法距离从650减少到550

女妖

  • Aghanim的神杖加入女巫(增加了150和她的攻击范围)

Aghanim动力升级能力邮编:A1WB

-谜团
大招从200/225/225/275降低到180/200/220/240

虚空
-力量成长从1.4%上升至1.6%

先知
-自然(Aghanim的版本)大招人数从12/14/16到14/16/18增加
-自然之力树人可以现在攻击空中单位
-发芽改进,以减少对英雄的机会,有时弹出它
-萌芽目标从6.67变化删除
-之怒现在可以施放自然可以通过小地图,它会选择它作为初始目标最近单位

飞机
-现在寻的制导导弹对目标增加了一个盟友的敌人只有视觉效果 %%-寻的制导导弹施法距离增加了150
-寻的制导导弹从20/18/16/14冷却改为20/17/14/11
-火箭弹伤害提高到10/12/14/16至10/13/16/19

神灵
-狂战士的血攻击速度加成由2/4/6/8上升至3/6/9/12

卡尔
-卡尔现在获得的属性为每个球,他的水平点

  • 2智力Exort
  • 2 Wex敏捷
  • 2 Quas强度

双头龙
-增加Macropyre(Aghanim的版本)旅行距离

剑圣

  • Omnislash不再考虑废物在其搜索放逐单位

光法

  • Recall是通过现在可定位在小地图

德鲁伊
-皮带距离增加到1100
-真形态的移动速度从270到280
-的“毫秒”命令现在显示您的熊灵移动速度,以及(298418 )
-熊灵%提高攻击点%-固定普通场景中熊灵会想念它的攻击目标是为移动
-铸造召唤熊灵而熊还活着将恢复而承受的健康,而不是不让你投. %%**

骨头王
-地狱火冲击的伤害重新分配,以影响和一些存款保障计划(约312517 )
-现在记分牌显示骷髅王的终极技能冷却时间 %%-骷髅王会自动为您选择后,他转世

痛苦之源
-脉冲新星卓越学科领域增加至300/350/400一个常数400

火女
-火女(Aghanim的版本)的伤害增加至600/925/1250

月7
-的Eclipse(Aghanim的版本)的目标上限增加至5至6
-力量成长从1.75增加至1.9
-移动速度从320增加到330

狼人
-变身的持续时间从14/15 / 16 5至18秒

狗头人
-力量成长从1.3提高到1.6
-改进的地卜师的基础伤害低5(好像是.)

猛犸
-串伤害调整到70/140/210/280

水人
-自适应打击的伤害类型从物理到神奇
-目标古灵精怪不能复制自己的幻像了

死灵
射程从600个减少博尔德能力550

熊猫
-元素分离冷却时间的减少地球熊猫10S至7S

幻影刺客
-基层强度增加至17至20
-力量成长由2.05下降至1.85%
幻影击冷却时间从30/20/10/5到20/15/10/5

幻影长矛手
-力量成长从2.0降低到1.7

深渊领主
-黑暗之门卓越学科领域增加至375至450

月亮女祭司的冷却时间从
-飞跃40/35/30/20提高到30/26/22/18

女王疼痛
-声波(Agahnim的版本)提高到100/70/40的冷却时间由120/100/80
-暗影突袭的冷却时间调整,由20/17/14/11 20 / 16/12/8

剃刀
-静态链接水渠超过8秒内造成,而不是10。
-静态每秒伤害调整,由5/10/15/20链接到7/14/21/28
-等离子场的冷却时间由16至14

沙王
-震中(Aghanim的版本)现在给予多一个脉冲
-修正了与沙尘暴震中滞后修正了一个错误,如果
-你改写仍然非常迅速,而无形

影恶魔
-增加了一个新的命令(-灵魂)看到你的灵魂数已收集数量

小渔人
-基地减少至15日和21敏捷开始增加相同数额的损害
-突袭损害50/75/100/125重新缩小到40/80/120/160 %%**-黑暗契约的冷却时间由10个减少到10/9/8/7

白牛
-巨力重击不再弄乱目标的命令
-幽冥一击的魔法消耗由200/250/300至125/150/175
-幽冥一击(Aghanim的版本)现在大巴希斯面积在250人左右,你当你传送到主要目标(三十万六千零八)

风暴之灵
-情报基地和增长来自26个减少到23 + 2.6 + 2.2
-电涡流法力消耗从100增加至100/110/120/130

炸弹人
-基础伤害增加5
-远程矿井自动选择删除
-遥控地雷的施法时间从2到1.5秒减少
-增加了一个新子引爆聚焦能力,你可以在小地图上或在一个地区使用遥控引爆附近的所有地雷(700卓越学科领域) (297625 )

TK(这个的翻译,看着我自己都蛋疼!)
-激光器的思念机械返工。

老小兵:

10/15/20/25%的机会错过影响250卓越学科领域为9秒

新小兵:

100%的机会错过的主要目标2秒.

小小
-反战俱乐部命中计数和AOE增加

TB
-相应的智力增加15至19日
-固定近战/范围的项目,以更新改造
-蜕变固定曼塔风格蜕变互动正常(所以他能正确使用它现在)% %
能力邮编:A1RI

萨尔
-静态风暴的冷却时间从60上升至75

巨魔战将
-大招自我持续时间从8到10秒
-固定近战/范围的项目,以更新改造

复仇之魂
-魔法箭晕眩时间调整,由1.75 1.45/1.55/1.65/1.75

剧毒
-鼠疫Ward的恩惠从3-9提高到14-17

VIP
-蝰蛇打击(Aghanim的版本)的法力消耗从125/175/250至125

小精灵
-昏迷持续时间降低到1/1.25/1.5/1.75
-从1.25/1.5/1.75/2.0迁移的冷却时间从80增加/ 60/40至90/75/60

术士
-无间道增加移动速度从320/330/340到320/340/360
-牺牲现在从多个地狱火栈(281065 )

风行
-夜视减少到该(1200正常的英雄“ - > 800 )

  • 晕的搜索角度从30降低到26度

巫医
-桶一次反弹持续时间不再额外晕眩,现在一样持续反弹的所有从6/9/12
-巫毒每秒法力消耗/ 15至8/14/20/26

动物信使
-自动升级到飞行信使当你把它的配方丢给它

Aghanim的神杖
-现在需要所有三个+10属性装备而不是2个属性项目和1100黄金配方

臂章
-惠普再生和lifedrain增加了2(整体+2再生而无效,没有有效的改变,同时积极)
-配方成本从900下降到700

速度之靴移动速度
-从50至55

护腕,护符及幽灵系带空
-新增3攻击加成护腕/空/怨灵
-增加护腕/空/怨灵从175/150/125到190/170/150

大炮
不要配方成本
-致命一击系数从2.4到2.5

清晰药水
-双击上清晰药水导致它在你的英雄使用

大根
-现在需要一空,而不是在护符醚虚无的攻击

虚灵刀
-高炉增加至30至45%醚高炉冷却时间从35
-至30

风杖
-权杖从125增加%至150%,以配合其组成部分

-冷却从25增加到30
-增至1600至00年费用

冰眼
-不再需要300金

迈达斯之手配方
-炼金术现在给2.5 XP的一个单位时,点击使其愈合的药膏(2744725 )

愈合的药膏
-双击是你的英雄使用

挑战头巾
-配方改为2倍回报率+披风+头盔2倍回报率+披风+卢武铉(297602 )
魔棒魔棒
-卓越学科领域为获得1600年至1200年减少
-不再增加能量点,如果给你一个法术是从战争的迷雾投

分身斧
-增加了50(亚沙配方成本配方成本减少了50 )
-重新平衡近战和远程英雄曼塔风格

分身斧:

优惠33 %
注意到350 %
冷却时间: 50

分身斧(远程):
====================*%% *优惠28 %
注意到400 %
冷却时间:50

分身斧(近战):
==== ================
优惠33 %
注意到350 %
冷却时间:35

Mjollnir
-静电电荷从一个对攻击有一定几率在任何损害,现在机会
-双击激活对自己静电荷

金箍棒
-伤害增加8等于其组成部分,从总损失

死灵书
-基础攻击勇士的死灵书从1.0提高到0.75时间
毒液之球
-时间增加到4秒
-价格从600到550

相位靴
-调整奖金:

基础移动速度70 - “60
突发阶段:12% - >”15 %
阶段的持续时间:5 - >“4 %%相冷却时间:10“ - > 8

假腿
-属性奖金减少到10至+8所有属性的所有属性

环圣殿
-装甲奖金重整。

-灵气护甲减少到3装甲+2盔甲。
-增加了对持有人1装甲。该项目的持有人

同一整体的盔甲,1盟国少

散华
-增加了20%攻击速度减少对麦姆
-降低配方成本缓慢从750到700

双刀
-增加,袭击残废的缓慢减速从15%至30 %

振魂
-回蓝从10%至50%
-健康从1匹至2匹再生

暗灭

  • BUFF持续时间由5至7秒

金塔释放灵魂的阴影
-现在造成的损失,而不是惠普魔法伤害的敌人时(如前相同的整体DPS的使用,不再禁止匕首)

夜叉
-降低配方成本从750到700

*增加了一个新的载入画面

Kunkka决定尝试为6.69载入画面中一个新的样式(所有定点英雄) 。请给他发电子邮件在kendrick@imaginaryfs.com

*重新平衡的协助黄金XP系统

最新版本的回应(自6.55)有一个金/ XP的不是像标准XP纯分裂通常是额外的部分。对于XP的“英雄”

指在该地区的多少英雄豪杰。
黄金“协助”是指除了杀手英雄在该地区数.
“等级”总是指死亡目标
<h2>另外搞笑啊  看疼讯··········</h2>

最后修改:2021 年 01 月 20 日 11 : 03 PM
如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏